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Jouer la petite blinde : limp, relance ou tapis

6 min de lectureLeçon 45 sur 63

La petite blinde est la place la plus délicate de la table. Tu joueras hors de position après le flop, puisque la grosse blinde parle après toi. Mais quand tout le monde s'est couché, tu n'as qu'un seul adversaire et le pot contient déjà 2,5 BB avec l'ante. Bien jouer cette place, c'est surtout choisir le bon outil pour chaque main.

Quatre options, quatre rôles

Compléter (limp)Payer 0,5 BB de plus pour voir le flop pas cher.J6s, 97o à 20 BB
Relance, puis couchéRelancer à 2,5 BB pour voler, et lâcher face à un tapis.Q8o, Q5o, K2o à 20 BB
Relance, puis payeRelancer et payer le tapis de la grosse blinde.88, 77, 66 (le plus souvent)
TapisLes mains qui aiment gagner tout de suite et se défendent bien quand elles sont payées.A9o, A5o, 44, 22, 98s, 76s

Et bien sûr se coucher : 72o ou 83o n'ont rien à faire dans le coup, même à prix réduit.

Ce que disent les ranges calculées

Voici la répartition des mains de la petite blinde quand tout le monde s'est couché (table de 9, ante 1 BB) :

ProfondeurTapis directRelanceLimpCouché
10 BB71 %0 %3 %26 %
15 BB47 %10 %16 %27 %
20 BB27 %28 %23 %23 %
25 BB15 %44 %20 %21 %

Trois choses à retenir. D'abord, la petite blinde joue environ trois mains sur quatre à toutes ces profondeurs : le pot mort et l'unique adversaire le justifient. Ensuite, le tapis remplace la relance quand tu raccourcis. Enfin, le limp reste un vrai outil dès 15 BB, avec une main sur six à une main sur quatre selon la profondeur.

Pourquoi compléter

Compléter coûte 0,5 BB pour un pot qui fera alors 3 BB. Le prix demande donc environ 17 % d'équité si la grosse blinde checke derrière. Les mains qui en profitent sont celles qui sont trop faibles pour un tapis rentable, mais trop jouables pour être jetées : assorties, connectées, hauteurs moyennes.

Le limp n'est pas un aveu de faiblesse. Les ranges calculées y glissent parfois des mains très fortes : à 20 BB, AA complète environ une fois sur quatre. La grosse blinde ne peut donc pas relancer chaque limp sans risque.

Petite blinde, 20 BB, ante 1 BB. Tu as J♠6♠. Tu complètes pour 0,5 BB. Si la grosse blinde checke (environ une fois sur deux dans les ranges calculées), tu vois le flop avec une main qui peut toucher une couleur ou une quinte. Si elle relance, tu te couches sans regret : tu n'as perdu que 0,5 BB de plus que si tu avais jeté ta main tout de suite.

La grosse blinde face au limp

De l'autre côté, la grosse blinde a l'avantage de la position. À 20 BB, les ranges calculées la font checker environ 53 % de ses mains, relancer environ 32 % (vers 3,5 BB) et faire tapis environ 15 %. À 15 BB, la relance monte à environ 39 % et le tapis reste autour de 14 %.

  • Relance les mains qui veulent grossir le pot en position : AA, les paires moyennes comme 88, 77, 66, les hauteurs fortes.
  • Tapis avec les petites paires comme 4♥4♣ ou 2♦2♠ : elles gagnent le pot tout de suite et évitent un flop où elles touchent rarement.
  • Checke les mains moyennes ou faibles (J6s, 97o, T7o, 95s) : le flop est gratuit, et tu joueras en position.

L'erreur la plus fréquente en grosse blinde : relancer chaque limp « parce que la petite blinde est faible ». Elle limpe aussi des mains solides, et checker en position avec une main moyenne ne coûte rien.

À retenir

  • À 15-25 BB, la petite blinde joue environ trois mains sur quatre, en mélangeant tapis, relance et limp.
  • Compléter coûte 0,5 BB pour un pot de 3 BB : environ 17 % d'équité suffisent si la grosse blinde checke.
  • Face au limp, la grosse blinde checke environ la moitié de ses mains, relance les mains fortes et pousse les petites paires.

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