Pastiller et prendre des notes
Sur Winamax, tu peux coller une pastille de couleur sur chaque adversaire et lui écrire des notes. À petit buy-in, tu recroises sans cesse les mêmes joueurs : une pastille se lit en une demi-seconde quand tu arrives à une nouvelle table, et elle te dit tout de suite contre qui tu peux t'écarter de ta base.
Où ça se trouve
À la table, clique sur le pseudo d'un joueur pour ouvrir sa fiche : tu y choisis une couleur et tu écris ta note. Les couleurs peuvent être renommées dans les options du logiciel : mets-y les noms ci-dessous pour ne jamais hésiter. Pastilles et notes restent sur ton compte, l'adversaire ne les voit pas.
Un code simple, pensé pour les KO
| ● Rouge | Fish passif : limpe, paye beaucoup, relance rarement. |
| ● Orange | Fish agressif : fait tapis ou relance très large, bluffe trop. |
| ● Bleu | Serré : joue peu de mains, ne paye qu'avec du fort. |
| ● Vert | Régulier solide : joue proche des bonnes ranges. |
| ● Violet | Régulier agressif : vole et 3-bet beaucoup. |
| ● Jaune | Chasseur de primes : paye ou attaque très large dès qu'il couvre un tapis. |
Pas de pastille = inconnu : tu joues ta base, celle des ranges Bounty Lab. Six couleurs suffisent ; au-delà, tu ne t'en souviens plus en plein tournoi.
Quand pastiller
- Un abattage très parlant suffit pour une première pastille : un tapis de 30 BB payé avec 9♠4♦, un limp-call de tapis avec une petite paire.
- Sinon, attends 2 ou 3 indices qui vont dans le même sens. Une main isolée peut être une erreur ou un coup de tilt.
- Change la pastille quand les faits la contredisent. Un joueur peut progresser, ou jouer différemment selon le format.
Des notes courtes et factuelles
Une bonne note décrit ce qu'il a fait, avec quoi et dans quel contexte. Un jugement (« nul », « chanceux ») ne t'aidera jamais à décider. Modèle : format · tapis · action · main · détail.
- « PKO · 12 BB · paye tapis en BB avec K5o · il me couvrait »
- « KTF · 25 BB · limp-call au bouton avec 76s »
- « PKO · 18 BB · tapis sur open CO avec A9o »
- « 9 BB · couché en BB contre min-raise bouton : trop serré »
- « check-raise flop = main forte (3 fois sur 3) »
En KO, note surtout comment il réagit aux primes : paye-t-il plus large quand il te couvre ? Attaque-t-il les petits tapis ? C'est ce qui fait la différence entre une pastille verte et une jaune.
À retenir
- Une pastille se lit en une demi-seconde : six couleurs maximum.
- Pastille après un abattage très parlant ou 2-3 indices concordants.
- Note des faits (format, tapis, action, main), jamais des jugements.
Vérifie que c'est acquis
Quelle note sera la plus utile la prochaine fois ?