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MDF et alpha : combien défendre

6 min de lectureLeçon 29 sur 42

Deux chiffres répondent aux questions « combien dois-je défendre ? » et « combien doit marcher mon bluff ? ». Pour une mise B dans un pot P :

  • Alpha = B ÷ (P + B) : la part de fois où un bluff doit faire coucher l'adversaire pour être rentable.
  • MDF (minimum defense frequency) = P ÷ (P + B) : la part de sa range que le défenseur doit garder pour ne pas se faire exploiter par des bluffs.
  • Cote pour payer = B ÷ (P + 2B) : l'équité minimale pour payer, et aussi la part de bluffs « équilibrée » dans la range de celui qui mise.
MiseAlphaMDFPour payer
⅓ pot25 %75 %20 %
½ pot33 %67 %25 %
¾ pot43 %57 %30 %
1 pot50 %50 %33 %
2 pots67 %33 %40 %

Les limites

  • La MDF suppose que les bluffs n'ont aucune chance de gagner. Avec beaucoup de tirages au tableau, on défend un peu plus ; hors de position, souvent un peu moins.
  • Contre un joueur qui ne bluffe jamais, oublie la MDF : couche-toi plus.

À retenir

  • Alpha = B ÷ (P + B) : la réussite nécessaire d'un bluff.
  • MDF = P ÷ (P + B) : ce qu'il faut défendre face à une mise.
  • Contre un joueur qui bluffe peu, défends moins que la MDF.

Vérifie que c'est acquis

On mise 50 dans un pot de 100. Ton bluff doit marcher combien de fois ?