3-bet
Relancer une relance. La relance de départ est la 2e mise (après la grosse blinde), d'où « 3-bet ».
Tous les mots qu'on croise à la table et dans nos leçons, expliqués en une ou deux phrases.
Relancer une relance. La relance de départ est la 2e mise (après la grosse blinde), d'où « 3-bet ».
Le moment où les joueurs encore en jeu montrent leurs cartes, après la river. La meilleure main gagne.
Petite mise obligatoire payée par tous les joueurs (ou par la grosse blinde pour tous) à chaque main, en plus des blindes. Elle grossit le pot.
Tes deux cartes ont la même couleur, par exemple A♥ 9♥. Noté « s » : A9s.
L'argent que tu réserves uniquement au poker. On conseille au moins 100 buy-ins en tournoi.
La plus grosse mise obligatoire. On compte son tapis en BB : 5 000 jetons avec une grosse blinde à 200, ça fait 25 BB.
Miser avec une main faible pour faire coucher une meilleure main.
Le joueur qui « distribue ». Il parle en dernier après le flop : c'est la meilleure place.
Le moment juste avant les places payées. Sortir à la bulle, c'est repartir sans rien.
Le prix d'entrée d'un tournoi.
Continuation bet : la mise au flop du joueur qui a relancé avant le flop.
Mettre autant que la mise en cours pour rester dans le coup.
Passer sans miser, possible seulement si personne n'a misé avant toi.
Une façon précise d'avoir une main. AK existe en 16 combos : 4 assorties et 12 dépareillées.
Avoir plus de jetons qu'un adversaire. En KO, tu ne peux gagner sa prime que si tu le couvres.
Tes deux cartes ont des couleurs différentes, par exemple A♥ 9♣. Noté « o » : A9o.
Tes chances de gagner le coup, en %. Si tu as besoin de 30 % et que ta main gagne 35 % du temps, le call est rentable.
Tournoi Winamax à 3 joueurs, très rapide, dont la dotation est tirée au sort avant le début (de ×2 à ×500 000 le buy-in).
Les 3 premières cartes communes, retournées en même temps.
Abandonner la main et ce qu'on a déjà misé.
Game Theory Optimal : une stratégie d'équilibre qu'on ne peut pas exploiter. Sert de base d'étude.
Modèle qui convertit les jetons en valeur en euros. Il montre que perdre des jetons coûte plus que d'en gagner ne rapporte, surtout près de la bulle.
In The Money : le pourcentage de tournois où tu finis dans les places payées.
La carte qui départage deux mains de même combinaison. Avec AK contre AQ sur un tableau A-7-2, le Roi est un meilleur kicker.
Tournoi où chaque élimination rapporte la moitié de la prime adverse en cash ; l'autre moitié s'ajoute à ta propre prime.
Suivre la grosse blinde au lieu de relancer, quand personne n'a relancé. À éviter en général.
Les cartes qui complètent ta main. Un tirage couleur a 9 outs.
Deux cartes de même hauteur, comme 8♠ 8♥.
Ta place autour de la table par rapport au bouton. Plus tu parles tard, plus tu as d'informations.
Tous les jetons misés dans le coup, que le gagnant remporte.
Le premier tour d'enchères, quand tu ne vois que tes 2 cartes.
L'argent gagné en éliminant un joueur, en plus des gains de classement.
La cagnotte partagée entre les joueurs les mieux classés à la fin du tournoi.
Avec un petit tapis, on ne fait que deux choses : tapis (push) ou se coucher (fold).
La liste des mains que tu joues dans une situation donnée.
Être le premier à miser plus que la grosse blinde, ou augmenter une mise adverse.
La 5e et dernière carte commune.
Return On Investment : ce que tu gagnes en moyenne par rapport à ce que tu as payé. +20 % = 1,20 € récupéré pour 1 € joué.
La plus petite mise obligatoire, payée par le joueur à gauche du bouton (par le bouton lui-même en tête-à-tête).
KO progressif de Winamax où chaque prime est tirée au sort selon la valeur du token de l'éliminé.
Le nombre de jetons devant toi. Faire tapis, c'est miser tous ses jetons.
La façon dont les cartes communes se connectent : sèche (peu de tirages) ou humide (beaucoup de tirages).
Quand la frustration fait jouer moins bien : trop de mains, trop de risques.
En Space KO, chaque joueur porte un token. Sa couleur indique son niveau, de 1 à 14. À son élimination, un tirage au sort décide du gain.
La 4e carte commune.
Under The Gun, « sous le canon » : le premier joueur à parler avant le flop. La place la plus difficile.
Miser une bonne main pour se faire payer par une moins bonne.
Les écarts de résultats dus à la chance. En tournoi, elle est très forte : de longues séries sans gain sont normales.