Le format
- 3 joueurs, le gagnant prend tout. La dotation est tirée au sort avant la partie.
- Expresso : 500 jetons, blindes 10/20, soit 25 BB au départ. Nitro : 300 jetons, soit 15 BB, avec des niveaux plus courts.
- Pas de places payées : il n'y a pas d'ICM, les jetons valent leur poids.
Le tête-à-tête en push/fold
| Tapis effectif | Petite blinde : tapis | Grosse blinde : paye |
| 5 BB | environ 72 % | environ 62 % |
| 10 BB | environ 58 % | environ 37 % |
| 15 BB | environ 46 % | environ 28 % |
Équilibres de Nash sans ante. Écarte-t'en seulement contre une erreur claire de l'adversaire.
À 3 joueurs
- Tu es dans les blindes 2 mains sur 3 : n'attends pas les grosses mains.
- Au bouton, attaque les blindes dès que les tapis descendent sous 15 BB.
- Sans places payées, survivre ne rapporte rien : inutile d'attendre que les deux autres s'affrontent quand tu es le plus petit tapis.
Résultats et variance
Gagner un tiers des parties est le point d'équilibre ; il faut un peu plus pour battre les frais. Tes résultats se construisent sur les petits multiplicateurs, pas sur le jackpot : juge-toi sur plusieurs centaines de parties.
Questions fréquentes
Combien de BB au départ en Expresso ?
25 BB en Expresso (500 jetons, blindes 10/20) et 15 BB en Expresso Nitro (300 jetons).
Quel taux de victoire faut-il en Expresso ?
Un tiers des parties est le point d'équilibre ; il faut un peu plus pour couvrir les frais.
Y a-t-il de l'ICM en Expresso ?
Non : le gagnant prend tout, donc les jetons valent leur poids. On joue en chip EV.